Deweloperzy stojący za Assassin’s Creed Cienienadchodzący Assassin’s Creed osadzony w feudalnej Japonii, wydał oświadczenie we wtorek w którym odniesiono się do negatywnych aspektów gry, które najwyraźniej w dużej mierze wynikały z włączenia Yasuke, czarnego samuraja, jako jednej z dwóch grywalnych postaci.
W swoim oświadczeniu twórcy gry Ubisoft zwrócili się konkretnie do „naszych japońskich graczy”, którzy skrytykowali grę za rzekome nieścisłości historyczne i pomyłkę polegającą na dodaniu chińskich napisów do filmu Assassin’s Creed Cienie„Zdajemy sobie sprawę, że niektóre elementy naszych materiałów promocyjnych wzbudziły obawy w społeczności japońskiej” — powiedzieli twórcy w oświadczeniu. „Za to szczerze przepraszamy”.
Jednak twórcy gier z Ubisoft podkreślili również, że chociaż „włożyli wiele wysiłku w zapewnienie wciągającego i pełnego szacunku przedstawienia feudalnej Japonii”, ich „zamiarem nigdy nie było zaprezentowanie żadnej z naszych gier z serii Assassin’s Creed, w tym Assassin’s Creed Cieniejako faktyczne przedstawienia historii lub postacie historyczne.”
„Assassin’s Creed Cienie jest przede wszystkim zaprojektowana jako rozrywkowa gra wideo, która opowiada fascynującą, historyczną fikcję osadzoną w feudalnej Japonii”, wyjaśnił Ubisoft. „Nasz zespół intensywnie współpracował z zewnętrznymi konsultantami, historykami, badaczami i wewnętrznymi zespołami w Ubisoft Japan, aby przekazać informacje na temat naszych kreatywnych wyborów”.
W centrum drobnych kontrowersji wokół Assassin’s Creed Cienie są grywalnymi postaciami: Yasuke, czarny samuraj i Naoe, japoński shinobi. Pozycja Yasuke jako samuraja była przedmiotem pewnych debat, a biorąc pod uwagę wyraźny brak dokumentacji historycznej na temat tego człowieka, sługi Ody Nobunagi, niektórzy kwestionowali fakt, że gra Ubisoftu nazwała go samurajem.
Jednakże niedawno szeroko rozpowszechniono post japońskiego historyka Yu Hirayama twierdzi, że Yasuke rzeczywiście otrzymał status samuraja od Nobunagi. Hirayama cytuje stypendium, mieszkanie i miecz Yasuke, które zapewnił mu Nobunaga, ale przyznaje, że wrogowie Nobunagi nie postrzegali Yasuke jako samuraja.
なんか、織田信長に仕えた黒人の弥助の話題になっているみたい。彼に関する史料はかなり乏しいが、信長に仕える「侍」身分であったことはまちがいなかろう。出身の身分がどうであれ、主人が「侍」分に取り立てれば、そうなれたのが中世(戦国)社会。なんでそんなことが言えるかといえば、①信長より「…
— K・HIRAYAMA (@HIRAYAMAYUUKAIN) 19 lipca 2024 r.
Niezależnie od oficjalnego tytułu Yasuke w historii Japonii, Ubisoft podkreślił, że nie tworzy książki historycznej, ale fikcję. To, jak postacie w grze reagują na Yasuke jako samuraja, jest ważne dla fabuły Assassin’s Creed Cieniepowiedzieli deweloperzy.
Choć dążymy do autentyczności we wszystkim, co robimy, gry Assassin’s Creed są dziełami fikcji inspirowanymi prawdziwymi wydarzeniami i postaciami historycznymi. Od samego początku seria ta korzystała z wolności twórczej i włączała elementy fantasy, aby tworzyć angażujące i wciągające doświadczenia. Przedstawienie Yasuke w naszej grze jest tego ilustracją. Jego wyjątkowe i tajemnicze życie uczyniło go idealnym kandydatem do opowiedzenia historii Assassin’s Creed z feudalną Japonią jako tłem. Podczas gdy Yasuke jest przedstawiany jako samuraj w Assassin’s Creed Cienieuznajemy, że jest to kwestia debaty i dyskusji. Wpletliśmy to starannie w naszą narrację, a wraz z naszą drugą główną postacią, japońską shinobi Naoe, która jest równie ważna w grze, nasi dwaj protagoniści zapewniają graczom różne style rozgrywki.
Oświadczenie Ubisoftu podkreśla również, że „współpracował szeroko z zewnętrznymi konsultantami, historykami, badaczami i wewnętrznymi zespołami w Ubisoft Japan, aby informować o naszych kreatywnych wyborach”, ale że te osoby „w żaden sposób nie są odpowiedzialne za decyzje podejmowane przez zespoły kreatywne w interesie rozgrywki i rozrywki. W związku z tym uprzejmie prosimy, aby żadna krytyka nie była kierowana do naszych współpracowników, zarówno wewnętrznych, jak i zewnętrznych”.
Ta prośba jest prawdopodobnie próbą ograniczenia dalszych nękań skierowanych do zewnętrznych agencji, które współpracują z firmami produkującymi gry, takimi jak Ubisoft, w celu oceny i poprawy reprezentacji kulturowej w grach. Na początku tego roku konsultanci ds. gier wideo w W firmie Sweet Baby Inc. wielu obecnych i byłych pracowników padło ofiarą nękania z powodu skarg, że agencja promuje „wymuszoną” różnorodność w grach.
Assassin’s Creed Cienie pojawi się na komputerach Mac, PlayStation 5, komputerach PC z systemem Windows oraz konsolach Xbox Series X już 15 listopada.
