Zabij księżniczkę zaczyna się od prostego scenariusza: w piwnicy izolowanej chaty znajduje się księżniczka przykuta łańcuchem do ściany. Musisz ją zamordować (stąd nazwa gry), inaczej świat się skończy.
Prawdopodobnie masz wiele pytań. Dlaczego księżniczka jest powiązana z końcem świata? Czy zamordowanie jej jest naprawdę konieczne? Dlaczego ona w ogóle jest w domku? Zabij księżniczkę chętnie udziela graczowi wszelkich informacji i prowadzi do fascynującej króliczej nory. To fantastyczna, dziwna powieść wizualna, idealna na Halloween.
Zabij księżniczkę nie wykracza poza tradycyjną strukturę powieści wizualnej obejmującą dialog, odpowiedzi i wybór. Jej historia przywołuje na myśl zarówno baśnie, jak i przerażający horror, a sceny przedstawiają wspaniałe, ręcznie rysowane portrety księżniczki i jej otoczenia.
Obraz: Gry Black Tabby
Bohaterowi towarzyszy także narrator – taki, który wypełnia archetyp standardowego, dusznego intelektualisty z ostrym akcentem. Gracz może (i powinien) kwestionować działania narratora, ponieważ to on popycha go w stronę chaty, w której ma zabić księżniczkę. Technicznie rzecz biorąc, możesz ukończyć grę w około trzy minuty, postępując zgodnie ze wskazówkami narratora aż do litery T, ale sprawy stają się naprawdę interesujące, gdy zdecydujesz się przetrzeć własny szlak.
Szczególnie buntownicza rozgrywka Zabij księżniczkę zajmuje około trzech lub czterech godzin, ale po mojej pierwszej grze bez żartów zdobyłem tylko około 20% osiągnięć Steam. Czy na spotkanie z księżniczką zabierasz ze sobą nóż do piwnicy? Czy próbujesz osłabić jej czujność, przekonując ją, że jesteś tam w niewinnych sprawach? Czy próbujesz ją uratować, czy opóźnić jej egzekucję? Kiedy jej zwłoki leżą u twoich stóp, sprawdzasz jej puls?
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/25034873/ss_a21403e66530a55daf306332893ce6cfa3c76948.jpg?resize=696%2C392&ssl=1)
Obraz: Gry Black Tabby
Różnice w tych pozornie nieszkodliwych wyborach przeradzają się w ewoluujący koszmar. Rzeczywistość jest plastyczna, a śmierć nigdy nie jest końcem historii. Narrator nie jest jedynym opowiadającym historię; Bohater ma dużą swobodę działania i dołącza do niego chór głosów, które prowadzą go przez podróż. Motywacje Głosu Bohatera są dość oczywiste z jego imienia, ale dołącza do niego Głos Porażonego lub Głos Ściganego, żeby wymienić tylko kilka, i szybko robi się kakofoniczna galeria.
Zabij księżniczkę„Projekt dźwięku to moje jedyne prawdziwe zastrzeżenie. Tytułowa księżniczka to ważna postać, która zmienia się na wiele sposobów, a rozmowy z nią zawsze sprawiają mi przyjemność dzięki jej aktorowi głosowemu. Narrator jest również dobrze zagrany i pomaga budować atmosferę. Jednak wszystkie głosy, które dołączają do tej podróży, mogą sprawić, że pewne części historii się przeciągną. Czasem odezwie się cała galeria orzeszków ziemnych, nawet jeśli nie mają nic nowego do powiedzenia.
Ogólnie rzecz biorąc, jest to urocza gra, którą trudno wyjaśnić bez spoilerowania. Znalezienie powieści wizualnej, która zachęca gracza do eksperymentowania w celu odkrycia wszystkich ukrytych w niej sekretów, to prawdziwa gratka na Halloween. Nie ma tu żadnych strasznych horrorów — są po prostu makabryczne, niepokojące obrazy, które utkwiły mi w pamięci długo po ukończeniu gry.