Część fanów Star Wars Jedi, zwłaszcza gracze na PC, będzie kwestionować pozornie szybką decyzję Respawn i EA o przesunięciu ich priorytetów na tworzenie kontynuacji Survivor. Druga pozycja z serii została wydana na wielu platformach pod koniec kwietnia, po opóźnieniu związanym z problemami technicznymi — dodatkowy limit czasu nie zaowocował idealną premierą. Gra zadebiutowała m.in poważne problemy na PC i konsolach obecnej generacji— z przeprosinami i poprawkami pojawiającymi się wkrótce potem. Najnowsza łatka Respawn—numer sześć—został udostępniony 20 czerwca. Możemy założyć, że kilka działów (artystyczny, projektowy, produkcyjny itp.) nie jest zobowiązanych do zapewniania stałego wsparcia dla bieżącej gry, ale fani docenią ciągły strumień ulepszeń wydawanych przez dział kontroli jakości i inżynierię oprogramowania personel.