„Speedrunning” w grach wideo przywołuje obrazy szalonych sprintów i skomplikowanych hacków tak szybko jak to możliwe podczas pomijania tyle jak to możliwe.
Ale co by było, gdybyś tego nie zrobił Posiadać jechać tak szybko?
Przynęta Lorna to pierwszoosobowa platformowa gra eksploracyjna. Mimo że wygląda jak retro FPS, nie walczysz: po prostu skaczesz, wspinasz się i parkujesz przez oszałamiająco masywne konstrukcje.
Możesz to zrobić naprawdę szybko, jeśli chcesz: w rzeczywistości gra jest stworzona szybkie bieganiez wbudowanymi licznikami czasu dla poszczególnych poziomów i całych gier. Ale jest także przeznaczony dla graczy (takich jak ja!), którzy prawdopodobnie nigdy nie będą biegać szybko.
Tym, co czyni tę grę tak zabawną dla tych, którzy oglądają ją w wolniejszym tempie, jest jej absolutnie gigantyczne otoczenie: jest zadziwiające i przytłaczające, miejsce, które nie wydaje się stworzone dla ciebie. I o to właśnie chodzi! Eksploracja tych ogromnych poziomów wymaga od gracza odrobiny wysiłku: nie widać ani kropli żółtej farby. Radość polega nie tylko na poruszaniu się po tych słowach, ale także na ich rozwiązywaniu.
W powyższym filmie rozmawialiśmy z twórcą Rubekim o inspiracjach dla środowiska gry, rozgrywki w stylu parkour i ulubionych gier speedrunningowych. Jeśli Ci się spodoba, koniecznie obejrzyj inne szczegółowe informacje i wywiady z programistami na naszym kanale YouTube!
