W połowie ubiegłego tygodnia ukazał się materiał promocyjny HKC
zapowiedział rychłe odsłonięcie pierwszego na świecie monitora do gier RGB Mini-LED. Kilka dni później – zgodnie z obietnicą – chiński specjalista od wyświetlaczy półprzewodnikowych spełnił tę obietnicę. Ich nadchodzący, najnowocześniejszy produkt oferuje możliwości „jednoczesnej kontroli światła i koloru”, możliwe dzięki systemowi podświetlenia RGB Mini-LED. Dla porównania, zwykła (biała/niebieska) mini-LED zapewnia tylko „sterowanie pojedynczym światłem”. Jak dotąd tylko zamożni klienci/właściciele firm mogli cieszyć się bogatszymi kolorami dzięki telewizorom o niezwykle dużym formacie, dzięki uprzejmości firm Hisense i Samsung. Według krajowego komunikatu prasowego „skoncentrowany na kolorze” M10 Ultra firmy HKC jest w stanie „przekształcać światło” dzięki zintegrowanemu układowi podświetlenia z 4788 niezależnymi strefami sterowania. Firma twierdzi, że jej najnowszy projekt w dużej mierze eliminuje efekt/zjawisko halo, które jest produktem ubocznym technologii podświetlenia Mini-LED – możliwej dzięki matrycy „kontroli światła i koloru” na poziomie mikrona oraz niezależnym algorytmom manipulacji kanałami RGB.
Niedawne wprowadzenie M10 Ultra nie obejmowało wersji detalicznej, ale premiera – przynajmniej w Chinach – może nastąpić w pierwszym kwartale 2026 r. HKC uważa, że ich nadchodząca 32-calowa oferta 4K osiągnie standardy profesjonalnej klasy ze 100% pokryciem gamy kolorów BT.2020 (także sRGB, DCI-P3 i Adobe RGB). Zgodnie ze wstępną specyfikacją najnowszy 31,4-calowy panel producenta może obsługiwać dwa tryby — przede wszystkim rozdzielczość 3840 x 2160 przy natywnej częstotliwości odświeżania 165 Hz. Tryb zorientowany na rywalizację zwiększa częstotliwość odświeżania do 330 Hz, przy rozdzielczości ekranu zmniejszonej do 1080p. M10 Ultra wydaje się być najnowocześniejszy pod względem łączności o dużej przepustowości: DisplayPort 2.1 jest obecny w karcie specyfikacji. Co ciekawe, HKC nie określiło, czy ten model jest monitorem typu IPS, czy VA.