Aby uczynić to tak prostym i dostępnym, jak to tylko możliwe, EK Nexe nie stosuje standardowych gwintów i złączek, ale raczej złącza wciskane, które blokują się na miejscu, tworząc hermetyczne uszczelnienie i umożliwiając swobodny obrót rur. Linia EK Nexe również wykorzystuje podejście modułowe, co oznacza, że blok wodny GPU będzie korzystał z uniwersalnego rdzenia lub platformy chłodzącej specyficznej dla niektórych procesorów graficznych oraz radiatora pokrywającego całą płytkę drukowaną. Rdzeń pokryje całą kartę graficzną i będzie chłodził zarówno procesor graficzny, jak i układ VRM, podczas gdy radiator, który jest frezowany CNC specjalnie dla każdego modelu procesora graficznego, zajmie się innymi krytycznymi elementami płytki PCB karty graficznej. Te dwa elementy zostaną połączone i zaoferują konstrukcję przypominającą blok wodny z acetalowym blatem.
Pętla EK Nexe będzie wykorzystywać zestaw pompy ze zbiornikiem z pompą D5 lub tańszą wersję D5, DTX. EK chciał zauważyć, że pompa DTX jest nadal dość wydajna i niezawodna. Jednostka combo będzie również zawierać dwa szybkozłącza (QDC).
Oprócz EK Nexe, EK wprowadza na rynek także nową jednostkę EK-Pro DFF, gdzie DFF oznacza opróżnianie, płukanie i napełnianie. Jednostki można używać do szybkiego napełniania, prawidłowej konserwacji i serwisowania chłodzonych cieczą zestawów do gier i stacji roboczych. Urządzenie może również wyczyścić pętlę chłodzącą, a nawet przeprowadzić test szczelności. Można do niego podłączyć cztery zbiorniki, jeden na nowy płyn chłodzący, jeden na roztwór czyszczący, drugi na środek płuczący i ostatni na odpady, co pozwala na wykonywanie różnych cykli zwiększania ciśnienia w pętli i dokończenie wszystkich programy. Posiada prosty interfejs dotykowy i może być używany z dowolnym innym rozwiązaniem chłodzenia cieczą, a nie tylko z nowymi liniami produktów Nexe lub Pro firmy EK.
EK miał na wystawie mnóstwo innych aktualnych i nowych produktów, w tym kilka ciekawych kolaboracji, ale o tym porozmawiamy nieco później.