Analitycy twierdzą, że 30-procentowa marża zysku jest znacznie wyższa niż średnia w branży gier wideo Bloombergaktóry zwykle waha się od 17 do 22 procent. Dla porównania, wyciekły dokumenty pokazują, że Xbox osiągnął 12-procentową marżę w ciągu pierwszych dziewięciu miesięcy roku podatkowego 2022, przed osiągnięciem tych najnowszych celów.
Cięcie kosztów jest zawsze dość oczywistą motywacją do zmniejszania liczby miejsc pracy i podnoszenia cen produktów lub usług, ale wysokie cele Microsoftu w zakresie zysków wyjaśniałyby, dlaczego jego dział gier zostało tak gruntownie wypatroszone. Podczas lipcowej rozmowy z inwestorami Hood powiedział, że dochody operacyjne działu Xbox wzrosły w skali roku o 34 procent ostatni kwartał ze względu na „ciągłe traktowanie priorytetowo możliwości związanych z wyższą marżą”.
